『アリス』開発者の信念
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何がすごい?

『アリス マッドネス リターンズ』の開発者が、EAからの「アリスを精神異常者せいしんいじょうしゃとしてえがく」リクエストを拒否きょひしていたと明かしました。

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なんで話題?

クリエイターがキャラクターへの愛情あいじょう信念しんねんつらぬき、企画きかく一度白紙はくしになりながらもゲーム完成かんせいみちびいた裏話うらばなしだからです。

あなたは知ってた?

ゲームのアリスは、精神疾患せいしんしっかん入院にゅういんした「被害者ひがいしゃ」としてえがかれ、あくとしてえがくことは物語ものがたりかくこわすという開発者かいはつしゃ熱意ねついが原動力でした。

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詳しく

記事では、開発中止の危機ききを乗りえるため、開発者が外部がいぶ精神科医せいしんかい意見いけんも活用してEAを説得せっとくした経緯けいい紹介しょうかいされています。これにより、アリスというキャラクターの本質ほんしつたもちながら、独自の作品が完成かんせいしたことが強調きょうちょうされています。

Hinty

EAのリクエストを断るってすごいな!  開発者のこだわりがまってるからこそ、名作が生まれるんだね!  この裏話を知ってからまたプレイしたくなっちゃった!