『アリス』開発者の信念
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何がすごい?

『アリス マッドネス リターンズ』の開発者が、EAからの「アリスを精神異常者せいしんいじょうしゃとして描えがく」リクエストを拒否きょひしていたと明かしました。

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なんで話題?

クリエイターがキャラクターへの愛情あいじょうと信念しんねんを貫つらぬき、企画きかくが一度白紙はくしになりながらもゲーム完成かんせいに導みちびいた裏話うらばなしだからです。

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あなたは知ってた?

ゲームのアリスは、精神疾患せいしんしっかんで入院にゅういんした「被害者ひがいしゃ」として描えがかれ、悪あくとして描えがくことは物語ものがたりの核かくを壊こわすという開発者かいはつしゃの熱意ねついが原動力でした。

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詳しく

記事では、開発中止の危機ききを乗り越こえるため、開発者が外部がいぶの精神科医せいしんかいの意見いけんも活用してEAを説得せっとくした経緯けいいも紹介しょうかいされています。これにより、アリスというキャラクターの本質ほんしつを保たもちながら、独自の作品が完成かんせいしたことが強調きょうちょうされています。

Hinty

EAのリクエストを断るってすごいな!  開発者のこだわりが詰つまってるからこそ、名作が生まれるんだね!  この裏話を知ってからまたプレイしたくなっちゃった!