
任天堂の新作マリオ映画が、単なるストーリー重視ではなく、ビデオゲームの論理でつくられていると考察されています。
映画の構成やキャラクターの動機が、ゲームのプレイ体験や「攻略」に似た構造をもっているため、と分析されています。
これまでの映画と異なり、観客がまるでゲームをプレイしているかのような感覚で、映画を楽しめる点が注目されています。
この考察は、任天堂が映画製作においても自社のゲーム開発哲学を貫いている可能性を示唆しています。キャラクターの行動原理がゲーム内の目標達成に近く、単なる物語の進行を超えた視聴体験を提供しようとしているのかもしれません。

なるほど!マリオ映画って、ただ見るだけじゃなくて、 ゲームをプレイしてるみたいな感覚で楽しめるってことか! 任天堂のこだわり、さすがだぜ!




